Рецензія: Месники: Ера Альтрона (Avengers: Age of Ultron). Перезавантаження

Рецензія: Месники: Ера Альтрона (Avengers: Age of Ultron). Перезавантаження

Шанувальники всесвіту Marvel вже поспішають у кіно на найгучнішу новинку весни - "Месники: ЕраАльтрона ". Бравая команда супергероїв знову повинна врятувати світ. І, звичайно, врятує. Головне питання:Як?

Рецензія BlackSite: Area 51

Рецензія BlackSite: Area 51

У не настільки далекому 2005 році світ побачила гра під назвою Area 51 від однієї з внутрішніх студій чиказької великої ігродельської компанії Midway. Це був шутер від першої особи, що оповідає про боротьбу доблесної армії США з армадою прибульців. Назвати проект навіть просто хорошим було не можна, але, тим не менш, «фан» від п'яти-шести годин безперервних боїв у підземній лабораторії отримати можна було. Так, розвага на один вечір і нічого більше.

Огляд Thermaltake V150 TG ARGB. Компактний корпус для ігрової або робочої станції

Огляд Thermaltake V150 TG ARGB. Компактний корпус для ігрової або робочої станції

Корпус Thermaltake, що вивчається сьогодні, V150 TG ARGB дозволяє зібрати ігрову або робочу станцію в компактному форматі, використовуючи материнські плати типо-розміру mini-ITX і microATX. З особливостей його виділяються три вентилятори з синхронізованим підсвічуванням, чотири посадочних місця під плати розширення, а також підтримка рідинного охолодження.

Топ 10 комп'ютерних багів

Топ 10 комп'ютерних багів

Якщо баги в програмному забезпеченні призводять до зависання комп'ютера, то це дурниця. Набагато гірше, якщо через помилки в ПЗ ламаються автомобілі, вибухають ракети і гинуть люди.
Самай перший комп'ютерний перейшов в історії був виявлений в 1945 р., коли інженери знайшли в корпусі комп'ютера Harvard Mark II метелик. Цей мотилек закатував контакти - і комп'ютер збоїв. Інженери зробили запис у журналі подій «Перший випадок виявлення бага» (англійською «bug» означає «комаха»). Відтоді комп'ютерні збої прийнято називати багами.

Рецензія SimCity Societies

Рецензія SimCity Societies

Будівництво віртуальних мегаполісів - заняття донезмоги захоплююче. І відома студія Maxis, нелегка праця якої вже не перший десяток років дозволяє нам відчути себе в шкурі мера, не перестає радувати нас іграми серії SimCity. На сьогоднішній день світ побачили вже чотири частини містобудівного симулятора (не рахуючи аддонів), а зараз щосили йде робота над черговим сиквелом. Ім'я йому - SimCity Societies. Про нього і піде мова в нашій статті. Але спочатку трохи історії...