Бездротовий пилосос на кожен день. Огляд Dreame U20

Бездротовий пилосос на кожен день. Огляд Dreame U20

Сьогодні у нас в центрі уваги бездротовий пилосос Dreame U20, оснащений безщітковим двигуном зі швидкістю 100 тисяч обертів на хвилину і створює тиск до 20 тисяч Па. З особливостей цієї моделі виділяються насадка з підсвічуванням, тривалий час автономної роботи, багатоступенева фільтрація з HEPA.

Рецензія Sherlock Holmes: The Awakened

Рецензія Sherlock Holmes: The Awakened

За мотивами романів Артура Конан Дойла вже вийшла не одна гра і не один фільм. Причому якщо по тому ж «Загубленому світу» можна створити хоч екшен, хоч адвенчуру, то пригодам Шерлока Холмса одна дорога - в жанр детективної пригоди. Найсвіжіша серія «холмсіади» називається Sherlock Holmes: The Awakened, від компанії Frogwares. Це перша спроба перенести розслідування великого сищика в повне 3D. Перший досвід - найважчий, зате результат коштував зусиль: квест вийшов досить цікавим, місцями незвичним, хоча, на жаль, не обійшлося і без безлічі недоробок.

Ігрове крісло для довгої гри і роботи. Огляд ZONE 51 GRAVITY X-Weave

Ігрове крісло для довгої гри і роботи. Огляд ZONE 51 GRAVITY X-Weave

У рамках Лабораторії ми проводили тестування ZONE 51 GRAVITY з посиленим каркасом, і це крісло через вже 2 роки продовжує використовувати один з наших редакторів. Було на тестуванні і ZONE 51 Gravity Plus з висувною підставкою для ніг. Сьогодні у нас в центрі уваги новинка ZONE 51 GRAVITY X-Weave з м'якою оббивкою і ультраплотним наповнювачем з довговічним ресурсом служби.

Найкращий дитячий планшет. MonsterPad 2

Найкращий дитячий планшет. MonsterPad 2

Сучасні діти освоюють цифрову техніку вже з 3-річного віку. Правильно підібраний гаджет стане відмінним засобом навчання, розвитку і звичайно ж відмінним подарунком на день народження.

Прев'ю гри The Witcher 3: Wild Hunt

Прев'ю гри The Witcher 3: Wild Hunt

Перша частина грандіозної польської саги «Відьмак», заснованої на однойменному оповіданні письменника Анджея Сапковського, була неоднозначною грою. У ній був приголомшливий, прописаний у багатьох деталях світ, відмінний сюжет і маса колоритних персонажів. Але її головною проблемою, яка відштовхувала від гри, була бойова система. До другої частини CD Project RED, розробники серії, виправилися, зробивши бойову систему грабельною, але, звичайно, без вишукувань, а в іншому вона стала тільки гарнішою: рівень постановки зріс в рази, як, втім, і масштаб гри.