Сьогодні відбувся реліз офіційної адаптації, заснованої на творах Дж. Р.Р. Толкієна - The Lord of the Rings: Gollum. Як можна здогадатися за назвою, головним героєм буде Голлум. Історія, що запам'ятовується і один з центральних персонажів полюбився всесвіту, історія, що розгортається ж тут, зачіпає період, який був пропущений в кінофраншизі. Гра доступна на консолях попереднього і поточного поколінь, а також ПК. Ми пройшли її на PlayStation 5, вивчивши передрілізний білд, про нього тут буде йти мова.
Зараз на полицях спеціалізованих магазинів лежить величезна кількість карт пам'яті. Велика різноманітність брендів, формату і класів. У поточному році почали набирати популярність пристрою з підтримкою запису Ultra HD відео, тут вимоги до швидкості читання і записи стали ще гострішими. Сьогодні ми розглянемо один з найшвидших форматів в цьому сегменті накопичувачів для зберігання даних на прикладі новинки Apacer SDHC/SDXC UHS-I U3. Формат Secure Digital eXtended Capacity (SDXC), специфікації SD версії 3.01, збільшив максимальну планку для ємності карт пам'яті до 2 Тбайт. У таких картах пам'яті використовується файлова система exFAT. Підтримують цей формат не всі пристрої. Разом з обсягом йшло зростання і швидкості передачі даних. З виходом 3.01 специфікації з'явився 10 клас швидкості з номіналом 10 Мбайт/с і шина UHS-1. Ця шина збільшує швидкість до 104 Мбайт/с. Далі і ці шини отримали своє маркування, максимальне на сьогодні 3.
Cartel багато в чому повторює шлях минулих частин і, по суті, відрізняється лише декораціями. На заміну негостинним Сомалі і Шанхаю прийшли спекотні краї Мексики, які так само не відрізняються привітністю. Автори зробили першу, мабуть, найголовнішу помилку ще на стадії вибору країни, де повинен був розгортатися сюжет гри. Тут по-справжньому нудні карти, жахливо примітивні споруди і до дірок затерті стереотипи про Мексику. Одноманітні, практично картонні декорації наганяють тугу, а суворий піксельний клімат проекту не стимулює гравця до просування по сюжетній гілці. Крім вже логічних проблем з місцевими бандитськими угрупованнями, на місцевому наріччі званими картелями настрій здатний зіпсувати надлишок ультрафіолету і нестачу води. Така вже атмосфера проекту. Безстрашні оперативники Салем і Ріос, відомі гравцям за минулими частинами цього разу поступилися місцем двом молодим колегам, яким замість імен відвели нехитрі позивні - Альфа і Браво. Ці вояки не гірше попередників скашують натовпи недругів, попутно віджартовуючись між собою, часом ділячись враженнями від того, що відбувається. Але при цьому персонажі вийшли досить безликими, позбавленими харизми болванчиками, що відрізняються один від одного лише масками та татуюваннями. Та ж неприємна картина спостерігається в розумовому розвитку «протагоністів». Причин цьому може бути дві: або ці хлопці втратили можливість включати мізки ще в дитинстві, граючи у війнушку (очевидно камінням), або просто не хочуть ними користуватися або не вміють зовсім. Діють вони відповідно за принципом: "Завдання? Терміни? Без базару! ". Втім, серія Army of Two ніколи не виблискувала продуманим сюжетом і героями, що діють не тільки за командою «фас», а й за власними ідеологічними поглядами. І якщо раніше думка про вузьколобість і жахливе мислення наших підопічних світилася вкрай рідко, то зараз вона невгамовно маячить кожні п'ять хвилин ігрового часу. Недоторканими залишилися канонічні перебіжки від укриття до укриття, але за рахунок деяких фундаментальних змін заощадження своєї туші більше не є умовністю. Гравцеві постійно треба бути в русі, щоб не отримати порцію свинцю в голову, черево або на що вистачить фантазії снайпера. Тепер варто враховувати, що багато укриттів не будуть служити вашим щитом вічно - одне кришиться, інше з тріском сиплеться, а щось і зовсім вибухає (треба бути генієм, щоб сховатися за останнім). Тих же заходів безпеки дотримується і противник, якого можна з гуркотом підірвати, розстріляти, перетворити на сито, не дивлячись на перешкоду. Подібна система пошкоджень стала можливою за рахунок зміни старого движку на відносно новий Frostbite 2. Що стосується візуальних змін, то тут явних переваг третьої частини над першою немає. Картинка фактично не змінилася, а при ретельному вивченні хтось навіть вгледів її деградацію. Але це не так. Багато в чому негативне враження пояснюється мізерною палітрою кольорів, одноманітністю дизайну і світу в цілому. Можна припустити, що студія замінила движок виключно через бажання доповнити і без того моторошно-кримінальну картину мексиканських гетто хаосом і розрухою. Цим, не важко здогадатися, належить займатися безпосередньо нам.Наші браві оперативники хоч і дуболоми, але навіть вони б не підписалися на подібне завдання без важких, голосно бабахаючих і різнокаліберних аргументів. Якщо поритися в арсеналі цих двох, то можна підібрати зброю на будь-який смак. Благо є з чого вибирати. Наприклад, можна взяти забійну гвинтівку, забратися вище і методично знімати растатуйованих грінго одного за іншим, поки противник не просікає, що в районі орудує снайпер. Або ж вибрати, що скорострільніше і задати чергу по недругу в режимі Overkill-mode (щось на зразок режиму люті), який активує при цьому уповільнення часу. Цей режим - свого роду віддушина для накипілої спраги крові. Саме те, після занудних поневірянь по найнудніших локаціях і безперешкодному розстрілу ботів. Частку позитивних емоцій так само здатна привнести добротна кастомізація персонажів, без якої було б дійсно важко відрізнити бійця Альфа від бійця Браво. Electronic Arts підготувала гідну базу для перетворення персонажів, створивши десятки видів татуювань і масок. Зрозуміло, на початку шляху майже весь перелік перерахованого вище буде недоступний. Щоб поекспериментувати із зовнішнім виглядом оперативників необхідно виконувати різні спільні заходи в ході місій, вибивати точні хедшоти і здійснювати видовищні умертвіння. До того ж велика частина досягнень накріпко зав'язана на взаємодії, тому в інтересах гравців працювати злагоджено. Отримувати згадані досягнення можна як на розділеному екрані з приятелем, так і з другом з мережевого списку. Онлайн режимів крім кооперативного проходження в грі немає, так що помірятися силами, що називається «натовп на натовп» не вийде. Можливо, воно і на краще. Підсумуємо. Army of Two: The Devil's Cartel багато в чому поступається минулій частині і навряд чи зможе претендувати на трДобірка кращих 24-дюймових геймерських моніторів У житті кожного геймера настає момент, коли він вирішує змінити монітор. Але при виборі монітора, не варто кидатися на все підряд, адже якщо ти вибираєш ігровий монітор, то слід враховувати роздільну здатність, час відгуку, максимальну частоту оновлення і навіть діагональ. Багато хто скаже чим більше монітор тим краще, а ось і не так. Ідеальним розміром для геймера підходить 24 дюймовий монітор. Запитайте чому? Для початку зверніть увагу, на яких моніторах грають професійні геймери, а після чого робіть висновки. Тому ми зібрали добірку серед кращих 24-дюймових геймерських моніторів з максимальною частотою оновлення 144 Гц. ASUS VG248QE Монітор ASUS VG248QE - призначений в першу чергу для геймерів. Частота оновлення зображення у нього вище, ніж у стандартних моніторів, і дорівнює 144 Гц. Також для повного занурення в сучасну графіку FullHD використовується технологія динамічного підвищення контрастності (80М:1). Якість відтворення відео значно зростає за допомогою можливості підвищення точності кольору, а також оптимізації налаштувань яскравості (максимально доступно 350 кд/м ^), контрасту екрану і різкості. Пікселі відгукуються за 1 мс, що в динамічному режимі не дозволяє з'являтися тіні зображення і зберігає його чіткість. Asus VG248QE має вбудовану систему динаміків з потужністю 4 Вт. Додатково він оснащений системою безпеки «» kensington lock «», що дозволяє надійно кріпити його до стіни. Якщо ж ви встановите монітор на підставку, то у вас з'явиться можливість відрегулювати не тільки кут нахилу дисплея, але і його висоту відносно рівня очей. BenQ ZOWIE XL2411P Монітор BenQ ZOWIE XL2411P - в даній моделі застосована матриця TN розміром 24 дюйми по діагоналі. Роздільна здатність становить 1920 1080 пікселів (формат Full HD). Панель характеризується яскравістю 350 кд/м2 і контрастністю 1000:1 (динамічна контрастність сягає 12 000 000:1). Монітор має час відгуку в 1 мс і частотою оновлення 144 Гц. Реалізована технологія Black eQualizer, яка робить темні ділянки зображення більш контрастними і яскравими, але не засвічує решту картинки. Функція Color Vibrance надає 20 рівнів налаштувань на вибір: користувачі зможуть налаштувати монітор так, як це потрібно для конкретної гри або завдання. Особлива форма рамки екрану допомагає зменшити відображення світла від його поверхні, щоб користувачеві нічого не заважало зосередитися на ігровому процесі. Регульована підставка дозволяє змінювати висоту і кут нахилу монітора одним пальцем. Крім того, можна переводити панель з альбомної орієнтації в портретну. Пристрій обладнано роз'ємами DisplayPort, DVI-DL і HDMI, а також 3,5-міліметровим гніздом для навушників. Реалізовані технології Low Blue Light і Flicker-free для зниження навантаження на зоровий апарат. MSI Optix G24C Монітор MSI Optix G24C - має увігнуту форму: радіус кривизни становить 1800R, що дозволяє краще відчути ефект присутності. Все в цій ігровій машині «заточено» на результат. Час відгуку пікселя - 1 мс, швидка зміна кадрів не залишає за собою «шлейфа» при динамічних сценах, контрастність - 3000:1, вона дозволить найкращим чином відображати відтінки і півтони, кут огляду в 178 °/178 ° - це те, що дозволить вам при будь-якому положенні спостерігати чітку картинку без спотворень. Кольорове охоплення sRGB в MSI Optix G24C становить 100% - всі кольори будуть доступні вашому сприйняттю, ви отримуєте не просто об'ємне і реалістичне і чітке завдяки роздільній здатності 1920x1080 і щільності пікселів в 93 ppi, але і барвисте зображення. Samsung C24FG73FQI Монітор Samsung C24FG73FQI - відчуйте неймовірні емоції від перегляду або роботи з вигнутим монітором Samsung C24FG73FQI. Лінія вигину монітора створює більш широке поле зору, підвищує глибину сприйняття картинки і зводить до мінімуму відволікання по периферії. Таким чином, улюблене ТВ-шоу, гоночна гра та інший медіа-контент подарують зовсім інший, незабутній досвід. Використовувана VA-матриця на квантових точках і технологія підсвічування забезпечують рівномірність чорного кольору по всій площі, без видимих засвітів. Висока статична контрастність забезпечить зручну роботу з текстом і яскраві кольори в насичених сценах. Технологія AMD FreeSync забезпечує синхронізацію частоти оновлення зображення з покадровою частотою PC, що мінімізує затримку виведення, знижує ефект накладання кадрів і підвисання зображення під час гри. Спеціальний ігровий режим забезпечує оптимізацію параметрів зображення відповідно до жанру гри. Iiyama G-Master GB2560HSU-1 Монітор Iiyama G-Master GB2560HSU-1 - відомий як Red Eagle, є конкурентною перевагою, яку вам потрібно, щоб розкрити свій повний ігровий потенціал, незалежно від того, що ви волієте: RTS, FPS, MOBA и MMO. Озброївшись технологією FreeSync, частотою оновлення 144 Гц і часом відгуку 1 мс, ви можете забути про ефекти ореолу або проблеми розмиття. Можливість регулювання яскравості і темних відтінків за допомогою функції Black Tuner забезпечує велику продуктивність перегляду в затемнених областях, ніхто не проскочить повз Вас. AOC C24G1 Монітор AOC C24G1 - створювався для геймерів. Він дозволить отримувати ще більше задоволення від ігрового процесу. При розробці цього монітора враховувалися потреби геймерів, фахівці змогли реалізувати передові рішення. Діагональ дисплея становить 23.6 дюйма. Максимальна роздільна здатність показаного зображення - 1920x1080 пікселів. Екран монітора AOC C24G1 отримав вигнуту форму. Додатково товщина рамок була зменшена до мінімуму, за рахунок чого забезпечується максимальне занурення в ігровий процес. Заявлений час відгуку пікселя - 1 мс. За рахунок цього не відбувається змащування зображення при швидкій зміні сцен. Частота оновлення при максимальній роздільній здатності - 144 Гц. Ви оціните чудову картинку на екрані. Кути огляду у матриці максимальні - по 178 градусів у двох площинах. Завдяки цьому під нахилом зображення не вицвітає. На дисплей наноситься матове покриття, воно виключає появу бліків на екрані. Монітор отримав набір основних портів - DisplayPort, VGA, HDMI в кількості двох штук. Роз'єми використовуються для підключення техніки до джерела сигналу. ивалі спогади геймерів про себе. Бісс, у проекту існує ряд плюсів і переваг перед деякими консольними конкурентами, але навіть вони можуть стати незначними або ж непомітними зовсім в очах граючого. Тому невелика порада - якщо не хочете остаточно розчаруватися в цій грі, то ні в якому разі не намагайтеся пройти її поодинці. Це позбавлено всякого сенсу, тому що розробники ще з першої частини зробили акцент на спільному проходженні. Іншими словами, Army of Two - гра на двох і для двох.
Не так давно були представлені навушники Logitech Zone Wired з функцією шумоподавлення. Орієнтовані вони на тих, хто працює віддалено і за обов'язком служби повинен перебувати на зв'язку, проводить відео або аудіо дзвінки, а також організовує конференції. Крім цього, відзначаються амбушюри зі вспененного матеріалу з ефектом пам'яті, USB Type-C роз'єм і пульт управління на кабелі.
Сьогодні ми б хотіли представити вашій увазі картридер ADATA AI910, який отримав можливість взаємодіяти відразу з трьома ОС (iOS, Android і Windows). Підтримка багатьох форматів файлів, серед яких: RAW, відео 4K тощо. Окрему увагу слід приділити тому, що даний пристрій взаємодіє з DSLR і екшен-камерами. Іншими словами, завдяки двосторонньому переміщенню вмісту і підтримки популярних ОС, ADATA AI910 можна назвати універсальним гаджетом, який може працювати практично з будь-яким пристроєм. Давайте трохи ближче познайомимося з картридером і спробуємо розглянути всі плюси і мінуси. Приступимо.
