Чи може ігровий режим Windows 10 підвищити продуктивність? Ми перевірили це!
Кожні кілька місяців випускається новий ігровий підсилювач, що обіцяє більш високу швидкість гри і більш високий рейтинг FPS. Одним клацанням миші ці програми обіцяють виправити відставання і збільшити FPS. Проблема? Вони рідко працюють.
Розблокуйте БЕЗКОШТОВНУ шпаргалку «Ultimate Windows Keyboard Shortcuts» прямо зараз!
Це підпише вас на нашу розсилку
Введіть адресу електронної пошти
[] [] [] [] розблокування
Прочитайте нашу політику конфіденційності
Microsoft планує змінити це. З їх новим, офіційним клієнтом Game Booster Game Mode, Microsoft має намір надати вашому ПК трохи більше соку. Ігровий режим доступний тільки з останніми збірками Windows Insider Preview (тобто, по суті, він знаходиться на стадії бета- версії), тому пройде деякий час, перш ніж Microsoft вирішить проблеми. Тим не менш, це не означає, що ми не можемо зазирнути в потенційне підвищення FPS в магазині для користувачів Windows.
Режим гри: як це працює?
Microsoft повільно, але вірно оприлюднила інформацію про ігровий режим. Microsoft заявляє, що її новомодний винахід «оптимізує ваш ПК з Windows 10 для поліпшення загальної продуктивності гри». Хоча на це не варто і покладатися, подальше відстеження розкриває механіку ігрового режиму.
Ігровий режим є частиною великої ігрової панелі Microsoft: накладеного додатка, який дозволить користувачам записувати, поширювати і транслювати ігровий процес через Інтернет. Так що це не окремий додаток. Замість включення через таку програму, як Razer Cortex, ви зможете включити програму тільки в грі.
Майк Ібарра, голова відділу розробки платформ в Xbox, сказав:
Ми прагнемо до того, щоб ігровий режим оптимізував ваш ПК з Windows 10 для підвищення продуктивності в іграх.
Він працює, виділяючи більше ресурсів процесора і графічного процесора для ігрових додатків, відволікаючи увагу обладнання від фонових додатків. Це означає, що Game Mode створить вибрані «ігрові ядра» вашого існуючого процесора, тим самим збільшивши продуктивність. Це стосується і пам'яті GPU, хоча і іншої якості (подумайте про потоки, а не ядра). Ігровий режим також працює трохи по-іншому, ніж більшість програм-бустерів, які часто скасовують непотрібні фонові процеси, а не розподіляють апаратні ресурси.
Ігровий режим також не буде працювати в деяких іграх, а це означає, що незначний приріст ігрового FPS може бути результатом ігрового режиму, який не працює за своїм дизайном, а не просто як додаток зі зміїною олією. При цьому Microsoft офіційно заявила, що ігровий режим буде доступний як для ігрових додатків UWP, так і для Win32, і в найближчі місяці все більше і більше ігор будуть додані в його білий список.
Як увімкнути ігровий режим
Як вже згадувалося, ігровий режим в даний час доступний тільки для збірок Windows Insider Preview. Якщо ви хочете приєднатися до програми Insider Preview, ми підготуємо для вас. Процес швидкий, простий і надасть вам останні оновлення від Microsoft. Ви навіть можете налаштувати стабільність ваших вхідних оновлень.
Я використовую Windows 10 Insider Preview 15048, останню версію Insider Preview на сьогоднішній день. Щоб активувати ігровий режим, спочатку відкрийте програму Xbox, клацнувши меню «Пуск» і набравши xbox. Після того, як ви увійдете в систему, натисніть на піктограму Cog, щоб відкрити параметри.
Переконайтеся, що параметр Запис ігрових кліпів і скріншотів за допомогою DVR увімкнено. Якщо ви отримаєте повідомлення «Game DVR був вимкнений вашою організацією», вам потрібно повторно активувати Game DVR через ваш реєстр. Зауважте, як виправити низький FPS у грі, знайдіть розділ Game DVR і переконайтеся, що ці дії реєстру скасовано.
Потім відкрийте свою гру і натисніть Windows + G на клавіатурі. Відкриється ваша ігрова панель.
Натисніть піктограму Cog, щоб відкрити параметри Game Bar. У наступному вікні ви можете побачити параметр, за допомогою якого ви зможете увімкнути режим гри.
Позначте пункт Використовувати режим гри для цієї гри і виходу з цього вікна. Це воно! Тепер ви готові насолоджуватися режимом гри.
Нагадування: активація ігрового режиму через налаштування Windows за замовчуванням не активує ігровий режим для всіх ігор, тому зробіть один і той же процес, як показано вище в кожній грі, щоб переконатися, що ігровий режим дійсно включений і працює.
Якщо у вас все ще виникають проблеми з роботою ігрового режиму, перейдіть на офіційний веб-сайт Xbox і прочитайте керівництво Microsoft щодо усунення неполадок для ігрової панелі. Наприклад, у деяких випадках ваша ігрова панель не працюватиме, коли ваша гра працює в повноекранному режимі. Щоб протидіяти цьому, увімкніть або повноекранний, або без віконного режиму у налаштуваннях вашої гри.
Ігровий режим, протестовано
Беручи до уваги можливі помилки, пов'язані з попереднім переглядом в Insider, ми протестували ігрову панель, використовуючи кілька ігор з високим завантаженням процесора і графічного процесора. Всі ці тести виконувалися з роздільною здатністю 1440 x 900, використовуючи найвищі доступні візуальні налаштування для кожної програми. Хоча така низька роздільна здатність зазвичай не використовується в іграх, вона повинна трохи посилити FPS, щоб краще оцінити ефект ігрового режиму.
Більшість рейтингів FPS - всі, крім Overwatch - були отримані за допомогою ігрового клієнта, щоб забезпечити ідентичні внутрішньоігрові умови у всіх тестах.
Небеса Єдності
Середнє: при відключеному ігровому режимі (GM) середній FPS у всіх тестах становив ауд 50. При включеному GM середній FPS склав ауд 49. Це чиста різниця - 1.
Низький | Високий: при вимкненому GM середній низький FPS був ауд 21, а середній високий FPS був 110. З ГМ включений, середній низький FPS був ауд 23, а середній високий FPS був ауд 109. Це мінімальне збільшення FPS + 2, а максимальне падіння FPS -1.
Середзем'я: Тінь Мордора
Середнє: при відключеному ігровому режимі (GM) середній FPS у всіх тестах становив ауд 67. При включеному GM середній FPS становив ауд 66. Це чиста різниця - 1.
Низький | Високий: при вимкненому GM середній низький FPS становив ауд 46, а середній високий FPS становив ауд 89. При увімкненому GM середній низький FPS становив ауд 44, а середній високий FPS становив ауд 104. Це мінімальне падіння FPS -2, а максимальне збільшення FPS + 15.
За честь
Середнє: при відключеному ігровому режимі (GM) середній FPS у всіх тестах становив ауд 68. При включеному GM середній FPS склав ауд 68. Це чиста різниця 0.
Низький | Високий: при вимкненому GM середній низький FPS становив ауд 50, а середній високий FPS становив ауд 116. При увімкненому GM середній низький FPS становив ауд 42, а середній високий FPS становив ауд 133. Це мінімальне падіння FPS -8, а максимальне збільшення FPS + 17.
Overwatch
Середнє: при відключеному ігровому режимі (GM) середній FPS у всіх тестах становив ауд 97. При увімкненому GM середній FPS становив ауд 99. Це чиста різниця + 2.
Низький | Високий: при вимкненому GM середній низький FPS становив ауд 69, а середній високий FPS становив ауд 136. З включеним GM середній низький FPS був ауд 57, а середній високий FPS був ауд 138. Це мінімальне падіння FPS -12, а максимальне збільшення FPS + 2.
Вивід: незначний, але той, хто говорить
З нашого порівняння можна зробити кілька конкретних висновків. Єдина гра, яка показала збільшення FPS, була Overwatch, на 2 FPS, в той час як дві інші бачили загальне падіння FPS на 1 FPS. В цілому, середній рейтинг FPS незначний. Якщо ви розглядаєте можливість проходження інсайдерського попереднього перегляду для підвищення FPS, припиніть розгляд.
Тим не менш, Game Mode зробив щось. Дані, надані нашими еталонами (крім Unigine Heaven) вказує на обмін мінімальних рейтингів FPS на максимальні рейтинги FPS. У цьому випадку Microsoft не брехала: ігри, запущені в ігровому режимі, принаймні на мить збільшили максимальну продуктивність нашого обладнання. Тим не менш, рейтинг FPS передбачає, що це підвищення значною мірою поверхове.
Для Unigine Heaven я хотів перевірити, чи буде GM працювати з ресурсомісткими програмами (редагування зображень, редагування відео, тестування продуктивності тощо), а також ігровий додаток. Враховуючи увагу Microsoft до ігрових додатків і наші результати, здається, що GM не буде працювати для цих програм. Принаймні на даний момент.
Також важливо відзначити, що ігровий режим в даний час доступний тільки для збірок Fast Ring Insider Preview. Це означає, що операційна система в цілому є найбільш крихкою і найменш ефективною. Хоча ці збірки ні в якому разі не є нестабільними, це безумовно потрібно враховувати при тестуванні, подібному цьому. Це особливо вірно, враховуючи, наскільки складною може бути продуктивність апаратного забезпечення та його поліпшення.
Що FPS може прийти: майбутнє ігрового режиму
Якщо ви дивуєтеся, чому, якщо результати здаються такими безрадісними, Microsoft може навіть попрацювати з додатком, що покращує гру, відповідь може стати більш очевидною з часом. У своєму інтерв'ю Кевін Гаммілл (менеджер програм партнерської групи Xbox Platform, представник групи Game Mode) відзначив мету і майбутнє Game Mode.
Коли його запитали, чи побачать користувачі більш різке підвищення FPS після завершення досліджень і розробок, Геммілл зауважив:
Абсолютно. У нас є досить складна дорожня карта для ігрового режиму, і в нашій наступній розмові я хотів би розповісти вам більше. У нас легко є рік роботи, яку ми могли б зробити для постійного поліпшення ігрового режиму, який ми хочемо зробити.
Важливо пам'ятати, що поточна версія GM ні в якому разі не є кінцевим продуктом. Крім того, ігровий режим є додатковою функцією до більш широкої, більш керованої мовленням функції ігрової панелі. Ті, хто думає, що Game Mode виправить всі їхні проблеми з FPS, можуть бути трохи збиті з пантелику. Власне свідчення Gammill про підвищення продуктивності стадіону відображає це поняття.
Навіть якщо [якщо] це так само мало, як, скажімо, 2-відсоткове збільшення частоти кадрів, якщо ви працюєте зі швидкістю 100 кадрів в секунду, я візьму ці додаткові два кадри в секунду без питань. Два відсотки досить значні, коли ви граєте в свою гру.
Гаммілл продовжував говорити:
Конкретна відповідь на ваше запитання полягає в тому, що тестування, ймовірно, занадто рано, щоб дати вам гарне уявлення про те, де ми приземлимося... Ми все ще проводимо багато тестів і отримуємо телеметрію про те, як ці результати повертаються.
Хоча це може бути правдою, здається, що найгірший сценарій Геммілла - це поточна реальність GM.
Ігри в ігровому режимі
Схоже, ігровий режим обіцяє набагато більше, ніж може запропонувати. Багато в чому цього слід було очікувати з низки причин.
Однак все ще є надія. Ігровий режим не буде вашим типовим клієнтом-бустером гри зі зміїною олією. Це офіційно, все ще в стадії розробки, і невелика частина всеосяжної спроби Microsoft заспокоїти геймерів.
У той час як більшості ігровий режим здасться не вражаючим, я збираюся неупереджено провести цей новий експеримент. Зрештою, 2 FPS - це 2 FPS.
Чи збираєтеся ви спробувати ігровий режим Microsoft? Ви вже? Ваша думка? Дайте нам знати в коментарях нижче!








