Рецензія на гру Murdered: Soul Suspect

Студія Airtight Games за всю свою історію не розробила жодної видатної гри. Свого часу їх Dark Void обіцяв стати першим так званим «вертикальним» екшеном: головний герой був екіпірований у спеціальний костюм, оснащений джет-паком, і міг витворяти піруети, парячи в небі на величезній швидкості. Власне, польоти на реактивному ранці - єдине, що могла запропонувати Dark Void. В іншому це був поверхневий і досить нудний екшен з сюжетом, що незапам'ятовується.


670"" height=""400""

Нова гра Airtight Games - Murdered: Soul Suspect заінтригувала з самого анонсу своєю незвичайною концепцією. Детектив Райан Оконор, головний герой гри, гине від рук злісного вбивці, що орудує в маленькому містечку поблизу Бостона - Сайлем. Але після смерті душа Ронана не полетіла на той світ, а залишилася на землі - за неї нам і належить грати. Граючи за «духовне» тіло Ронан може проходити через стіни (правда, не будь-які - ті, що ще не освятили жителі Сайлема) або, наприклад, вселяться з тіла людей і читати їхні думки. Коли розробники показували перші геймплейні кадри - в Murdered Soul Suspect хотілося пограти негайно. Вплив на хід розслідування, підслуховування розмов і думок вуличних позіхань і поліцейських, в купе з цікавим синопсисом робили з гри ласий шматочок. Повна версія тутешньої зав'язки йде наступним чином: померши, Ронан не відразу усвідомлює, що він скоро відправиться на той світ, і тому, побачивши своє тіло, яке розпласталося по асфальту, намагається в нього назад залізти. На жаль, не вийшло. Проте тіло Ронана ще намагається ворушитися, але Bell Killer (той самий вбивця) робить кілька контрольних пострілів (тим часом душа Ронана намагається перешкодити йому, але все марно), не залишаючи ні грама надії повернутися Ронану на біле світло. Вся зав'язка, до речі, сильно нагадує фільм «Приведення» з Патріком Суєйзі в головній ролі. У його персонажа була приблизно та ж доля. Трохи пізніше дружина Ронана (так само вбита Bell Killer-ом) скаже, що для того, щоб його душа потрапила в рай, йому необхідно виконати всі справи, що залишилися на землі. А саме - розслідувати своє власне вбивство. Звідси і стартує гра. Якась жіноча душа, яка так само залишилася на землі, розповідає Ронану правила, за якими душі можуть існувати на землі. Розклад не зовсім райдужний: якщо Ронан не встигне дізнатися всі деталі свого вбивства, його чекає забуття, перетворившись назавжди на демона.

Після, так би мовити, брифінгу ми вирушаємо на місце злочину, де навколо тіла Ронана накопичилося безліч поліцейських, свідків і група кореспондентів місцевого телебачення. Тут нам повідають основні принципи тутешньої механіки. Практично всі розслідування проходять за одним і тим же сценарієм: спочатку розглядаємо головні речдоки, як в якому-небудь L.A. Noire (правда, крутити їх в руках, як в грі Team Bondai - не можна), далі ходимо за місцем злочину в пошуках неочевидних доказів, потім вселяємося в, скажімо, в поліцейського, ставимо за нього галочку навпроти правильних свідчень, наставляючи розслідування в потрібне русло. Наприкінці кожної справи ми ставимо підсумок, пов'язуючи всі знайдені докази в потрібному порядку, і дізнається нові подробиці. Ніякої нелінійності в Murdered: Soul Suspect немає, і завести розслідування в глухий кут неможливо, але збирати цей пазл - досить захоплююче заняття, займатися яким не набридає після пари-трійки проведених справ.

Крім основних розслідувань, є і додаткові. Наприклад, Ронан зустрінеться з іншими душами померлих людей, які попросять допомоги. Правда, займатися ними абсолютно нецікаво, тому що вони занадто швидкоплинні і банальні. Чоловік, який потрапив в аварію, суїцидник, який розкрив вени у ванні або, наприклад, дівчина, яка хоче дізнатися - чи зраджував їй чоловік після смерті чи ні. Такі справи займуть десять хвилин вашого часу і не принесуть нічого цікавого. На локаціях розкидано безліч прихованих предметів - так званих «collectables», збираючи які можна відкривати різні бонуси. Душа Ронана може бачити об'єкти, які співіснують з колишньою реальністю. Гуляючи вулицями міста ми можемо бачити різні історичні споруди і предмети, які існували в Сайлемі. На жаль, автори не розвинули далі цю ідею, тому історичне минуле Сайлема є не більш ніж декорацією. Дуже шкода. Airtight Games могли б переплести сюжетні лінії двох реальностей, і з цього вийшла б неймовірно цікава історія. А так, дають лише почитати на спеціальних меморіальних табличках про передісторію тієї чи іншої споруди. Єдине, треба зазначити, що навіть такі невеликі історичні довідки надають Сайлему колориту. Можна натрапити на цікаві нотатки колишніх солдатів кавалерії, які пишуть, як вони відбивалися у війні за прибережжя з амією британських військ.

Мабуть, найслабшим місцем Murdered: Soul Suspect є бойова система. Головні вороги Ронана - демони, які харчуються заблудлими на землі душами. Від них доводиться ховатися в невеликих хмарках, і знищувати їх, підкрадаючись ззаду. Далі Ронан навчиться відволікати їх, наприклад, за допомогою карканья ворон, але в цілому, стелс в Murdered: Soul Suspect вкрай невибагливий і поверхневий. Airtight Games замахнулися на гру з незвичайною і складною концепцією. Частково вони впоралися з поставленим завданням. Сюжет тримає біля екрану до кінця, а головний герой вийшов не безликим, а аж ніяк, цілком дотепним і здатним розбавити будь-яку ситуацію жартом. До того ж можна знайти безліч записок, що проливають світло на кримінальне минуле Ронана, і його спільне життя з дружиною. Але більшість буде лаяти Murdered: Soul Suspect за бойову систему (і навіть не помітять хороші сторони гри), і зроблять це справедливо. Як гра - Murdered: Soul Suspect дуже слабка. Якщо збирати всі нитки розслідування воєдино - заняття захоплююче, то все інше в грі зроблено геть погано. Нецікаві сайд-квести і, особливо, поверхнева стелс-механіка роблять з Murdered: Soul Suspect прохідну гру. Вона зацікавить лише тих, хто зможе терпіти негаразди ігрової механіки заради цікавого сценарію. Інші махнуть рукою, і не дізнаються, чим закінчилася історія душі вбитого Ронана Оконора.