Система на основі штучного інтелекту буде самостійно проектувати роботів

Дослідники з Массачусетського технологічного інституту в США розробили нову систему на основі штучного інтелекту, яка оптимізує форму і дизайн роботів для пересування різними типами місцевості.


«Термінатор» нас так нічому і не навчив

Система RoboGrammer, розроблена Массачусетським технологічним інститутом, автоматично створює оптимальну структуру робота для заданого набору умов. Процес починається з того, що інженер визначає завдання і вводить в систему основні компоненти з заданими атрибутами (наприклад, колеса і ланки певного розміру і ваги). Далі інженер вказує різноманітність пересіченої місцевості, по якій повинен переміщатися робот (наприклад, слизькі поверхні або сходи).

За словами вчених, люди-проектувальники роботів найчастіше вдаються до одних і тих же конструкцій, в той час як RoboGrammer може надати свіжі ідеї. Провідний автор роботи Аллан Чжао описує систему як «спосіб придумати нові, більш винахідливі конструкції роботів, які потенційно можуть бути більш ефективними».

Повністю автономно RoboGrammer працювати не може. Однак коригування з боку людини дозволяє домогтися вражаючих результатів. Черпаючи натхнення у реальних тварин, штучному інтелекту вдалося спроектувати роботів для виконання конкретних завдань. Наприклад, RoboGrammer створив машину, що нагадує ящірку, для пересування гладкою поверхнею. Для слизької - машину схожу на моржа, яка використовувала дві кінцівки для відштовхування і ковзання.

Зараз команда дослідників планує створити і протестувати роботів, спроектованих штучним інтелектом для руху в реальному світі.