
Зелений кіберпанк, віртуальні світи та інші новинки конференції Nvidia GTC
У День космонавтики в онлайні почалася конференція Nvidia GTC. Всі чекали анонсів нового заліза (їх було, і чимало), але Дженсен Хуанг у відео, що відкриває, відразу почав з кіберпанку, в який ми стрімко несемося, судячи з подій останнього року. Про новини вже не такого і далекого майбутнього нам повідав Сергій Ципцин - євангеліст в області Computer Graphics, директор міжнародної конференції з комп'ютерної графіки CG EVENT.
І кіберпанк був представлений в особі Omniverse. Якщо формально, то це платформа для об'єднання віртуальних світів (shared virtual worlds). А якщо неформально, це досить чіткі амбіції Nvidia зробити рішення для побудови тривимірної копії нашого світу в 3D і перетворення його в середовище проживання наших з вами двійників.
І якщо в минулому році, говорячи про Omniverse, акцент був в основному зроблений на можливості роботи над однією сценою з різних місць за допомогою різних інструментів і було представлено всього одне демо з мармуровими кульками, то в цьому році риторика змінилася в бік концепції Digital Twins - можливості створення копії нашого старого світу і проживання в ньому. Так, створення і проживання, не менше.
У цьому сенсі Дженсен не випадково згадав Snow Crash і показав вже не пару прикладів, а жирних кейсів використання Omniverse.
Звичайно, там згадувалася знаменита ILM і створення величезних сцен, або ігрова Activision, які присунули туди 100 000 своїх асетів і зробили систему роботи з ними на базі Omniverse. Їм просто належить йти в цей бік.
Але ось інші кейси були шокуюче футуристичні.
WPP (один з найбільших знімальних продакшенів на Землі) показали... віртуальний продакшен в Omniverse! І тут стало зрозуміло, що амбіції Omniverse лежать далеко за межами дизайну і колективної роботи. На відео використовується дрон, який, літає по знімальній локації і генерує більше 10 млрд точок, щоб ці локації затягнути Omniverse. WPP створюють копію цього світу, в якій знімають своє кіно.
Bentley показала цифрових двійників будівель і кварталів, які вони проектують - платформу Bentley iTwin для інтеграції з NVIDIA Omniverse, з використанням поліпшеного ШІ-рендерингу в реальному часі і моделювання цифрових двійників. Ця інтеграція дозволяє візуалізувати цифровий контент інженерного рівня з точністю до міліметра з фотореалістичним освітленням і ефектами навколишнього середовища на різних пристроях, включаючи веб-браузери, робочі станції, планшети, а також гарнітури віртуальної і доповненої реальності з будь-якої точки світу. iTwins - окремо взятий кіберпанк від Bentley.
Але крутіше всіх виступила BMW, вони показали цифрові копії своїх фабрик в 3D. Грубо кажучи, замість камер спостереження і тисяч екранів з відео, там повна 3D-копія фабрики, по якій можна переміщатися і стежити за будь-якими деталями в реальному часі. Мало того, що там копії роботів, там ще й копії людей. Вони показали, як інженери в мокап-костюмах налаштовують конвеєрну лінію у віртуальному просторі, оптимізуючи розташування інструментів і безпеку. Спілкуючись при цьому, як в грі. Паралельний світ з копією фабрик, роботів і працівників!